jueves, 28 de mayo de 2015

.:·Soul Calibur·:.

Soul Calibur
Consola: Dreamcast
Fecha de lanzamiento: 1999


Hoy le toca el turno a este gran juego de peleas 3D de Namco, Soul Calibur para Sega Dreamcast. Un juego que tuvo su lanzamiento en los Arcades un año antes llega a esta consola blanca de 128 bits de la Sega con mucha mejora gráfica, visual y detalles en los escenarios.


Este juego se le considera el mejor para la consola en cuanto a juegos de peleas en general se refiere, sin desmerecer otros juegos 2D como Marvel vs Capcom o Street Fighter Alpha 3, ambos de Capcom que fueron también muy buenos en en esa consola. Pero entrando más al tema, este fue un juego en el cual no lo podías dejar fuera de tu lista si llegabas a comprar el Dreamcast.



Su sistema de juego es un tanto simple pero requiere aun así muchas practicas, el control contiene los botones de Golpe Horizontal, Golpe Vertical, Patada y un botón para Defensa. Su sistema consiste en el uso de los Guard Impacts, Soul Charge y el Spirit Charge, estos son usualmente para hacer los movimientos que no sean bloqueables, contra ataques y repeler golpes. En algunos casos puedes realizar un ataque bajo de deslizamiento con patada si quieres atacar a tu oponente de manera sorpresiva.

El numero de personajes que encontramos en el juego son un total de 19, 10 de ellos están disponible al principio y los otros 9 son para desbloquear a medida que vayas terminando el modo Arcade. Muchos de esos personajes aparecieron previamente en Soul Blade/Soul Edge, entre ellos Mitsurugi, Hwang, Seung Mina, Voldo, Sophitia, Edge Master, Siegfried, Rock, Taki y Cervantes, este último no apareció en la versión de Arcade del juego. Tenemos también a Yoshimitsu que proviene de la serie de juegos Tekken, y al jefe final Inferno quién se vuelve jugable a través de un truco que hay para obtenerlo.



Luego las caras nuevas que tenemos aquí son Xianghua y Kilik, los personajes principales en este juego, Ivy, Nightmare quién es Sigfried poseído por la Soul Blade, Astaroth, Lizardman y Maxi. Una de las características más impresionantes del juego son los detalles que hay en los personajes como el ver sus alientos en los escenarios congelados, sus dedos de los pies más detallados y los movimientos de sus vestimentas y algunos que tienen bufandas.

Soul Calibur de Dreamcast también nos ofrece toneladas de modos de juegos, entre estos Arcade, el modo para jugar como la versión Arcade del juego; Versus, un modo para 2 jugadores donde se enfrentan uno con otro; Practice, para practicar movimientos y combos; Mission Battle, un modo donde nos enfrentaremos diversos obstáculos y cumplir objetivos con altos nivel de dificultad, el Survival donde el jugador tiene que enfrentar diversos oponentes con una sola barra de vida e irla llenando, el Time Attack donde debemos derrotar oponentes en un tiempo determinado, y por último el modo Museum o Gallery donde coleccionamos y con los puntos compramos ilustraciones y artes conceptuales del juego.



Para terminar con esta entrada, Soul Calibur en Dreamcast fue una gran obra maestra de Namco y sigue siendo el número 1 para esa consola. En aquellos tiempo Namco y Sega fueron rivales en los Arcades, para muchos esto pareciera irónico que Sega reciba en su consola un gran juego como este en manos de su rival (jeje).

La verdad es que cuando lo jugué en Dreamcast siempre contemplaba esa visual y esos fondos detallados que tiene el juego, mis favoritas son Xianghua, Taki, Seung Mina y Sophitia de las féminas y de los personajes masculinos lo son Hwang Sun Kyung, Kilik, Mitsurugi, Nightmare, Siegfried y Rock.


Si tuviera ahora mismo la oportunidad de comprar un Dreamcast este sería el primero en mi lista de juegos.

Saludos a todos y feliz Jueves :)

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