Ya continuamos con la tercera y última parte de la entrada acerca de la saga Fatal Fury de SNK, esta vez toca tratar sobre estos 2 juegos, Garou Mark of the Wolves y Fatal Fury Wild Ambition, este último le hace un debut 3D a la serie, mientras que el juego anterior le da un nuevo cambio en la gráfica 2D y jugabilidad.
A continuación las descripciones que haré de cada juego:
Fatal Fury Wild Ambition (1999)
Fatal Fury entra a un nuevo mundo 3D con este titulo. Se presentaba muchos personajes que aparecieron en los anteriores juegos de la saga entre ellos Terry, Mai, Andy, Joe, Raiden y Kim, Li Xiangfei de RB2 hizó su aparición en este juego y hubo 2 caras nuevas quienes fueron Tsugumi Sendo y Toji Sakata. Este juego fue desarrollado en la placa de Arcade de SNK el Hyper NeoGeo 64, aunque este juego fuera 3D se mantenía en jugarse en plano 2D con escenarios elaborados en 3D y el sistema de rodar hacia el fondo para esquivar ataques se mantuvo siendo el mismo desde el primer juego. En la introducción del juego la secuencia CGI cinemática lucia muy bien elaborada. Debido a su calidad gráfica 3D el juego no tuvo mucha aceptación ya que para aquella época juegos 3D muy elaborados como Tekken o Soul Calibur, lo hacían sentir algo incompetente. La versión de PlayStation agregó 2 personajes, ellos fueron Ryo Sakazaki en su versión como Mr. Karate y Duck King.
*Consolas: PlayStation, PlayStation 3 (PlayStation Network), PSP (PlayStation Network)
Garou Mark of the Wolves (1999)
El último juego de la serie que presenta una total novedad con respecto a los juegos anteriores. El plantel de personajes fueron todos nuevos salvo Terry Bogard que lucía un nuevo look, pero este a su vez ya no fue el personaje principal, esta vez lo es Rock Howard, hijo de Geese Howard. El sistema de juego presentó muchas novedades, como el poder máximo cuando tu barra de vida está en rojo en el cual el daño que causa un ataque del personaje es incrementado y la barra de vida se puede recuperar de a poco; y el control es similar a los de la serie de KOF. Gráficamente el juego lucia unas nuevas e impresionantes animaciones en 2D haciéndose mucho más fluida. A pesar de no estar los personajes más clásicos y emblemáticos de la serie de juegos para muchos este es el mejor de la saga.
*Consolas: NeoGeo, Dreamcast, PlayStation 2, X-Box 360 (X-Box Live Arcade)
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Con esto concluimos las entradas acerca de esta saga de SNK Playmore de la cual hace mucho tiempo no se lanza un juego de peleas. Recientemente se han lanzado PachiSlots relacionados con Fatal Fury o Garou Densetsu como se le conoce en Japón, han sido estos Garou Densetsu Special, Sougeki y Premium. De este último apareció un trailer con cinemas CGI muy bien elaborados de los cuales mucho fanáticos (incluyéndome) creímos que se trataría de alguna nueva entrega pero no resulto ser eso por lo que al final del vídeo se ve.
Hace mucho tiempo estuvo en planes una secuela de Garou Mark of The Wolves, luego después de tantos rumores a un no se ha confirmado si llegará a suceder o no. Hubo también por la red unas nuevas imágenes de una supuesta entrega nueva de Garou pero no resulto ser más que unas imágenes de juegos falsas y editadas.
Para terminar esperamos una nueva entrega de Fatal Fury ya que una franquicia que se caracterizó por estar entre los géneros de juegos de lucha a principios de los 90 sería una lástima que la den por "muerta" en ese aspecto y que solo la usen para otras cosas como lo había mencionado anteriormente en puras máquinas traga-perras que no se conocen mucho por occidente. Esperemos en un futuro algo nuevo.
Saludos a todos y hasta una próxima entrada :)
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